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第1059章 湘北的困境 (第2/4页)
论坛里,有关《slam dunk》“圈钱”的声音逐渐棋士,甚至有一些游戏厂商为了自己游戏的销量,也开始雇佣水军,扩大这种声势,但,《命运石之门》始终有支持者,对这些帖子进行了反驳。 “不想买游戏的人,尽可以不买就ok了,也没人逼着你们买。” “看游戏的质量,就可以断定是否圈钱。从上传到popot的试玩视频来看,《命运石之门》的质量很ok,画面不错,如果价格合理,我完全可以接受。” “我服了,游戏、小说和漫画之间的差异,你们还是没感受出来吗?漫画是让读者方便阅读,小说的魅力在于可以想象每一个场景,游戏则强调代入感。恐怖电影的代入感就很强了吧?但你玩一个恐怖游戏试一下?完全是不同的感觉。” “《石头门》的游戏主打主机端,想玩就玩,不想玩也没什么,也不是每个人都会买主机。” “喂,你们难道没发现吗?试玩的《石头门》中,角色是有配音的。刚伦中二的声音很不错。” “红莉栖的声音也很好啊……所以,想不通哪里是圈钱了?” “买买买!就看定价了,希望不要太高。” “300左右吧?不可能再低了,游戏制作也要成本。” …… 两派人各有观点,坚持己见,而作为制作人,蓟音萱肯定不会让这种声音持续下去,很快联络了一些游戏杂志,对其进行专访。 蓟音萱凭借她在震宇科技时积累的人脉,专题采访并不是太难,同时,《命运石之门》的首段pv,也跟着在popot等各大视频、游戏网站上播放。 蓟音萱开始的一系列宣传,打消了
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