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第1066章 游戏与动画 (第2/4页)
动画做出来,大概率会往后再拖上一年或者两年。所以,《命运石之门》的热度一旦下降,甚至被人遗忘,续作的销量多少会受一些影响。再者,动画能宣传漫画,提高单行本的销量,放在游戏里,应该也可以吧?” 《命运石之门》的动画质量毋庸置疑,在地球时,不仅华夏和11区有大量拥趸,在欧米也是名列前茅。 沈昕肯定会想办法,制作《命运石之门》的动画。 “是吗?但我觉得,哪怕在11区,也很少有游戏会借助于动画来宣传吧?”蓟音萱看向沈昕的眼神中,充满了猜疑,分明是告诉沈昕:我懂得多,你可骗不了我。 “咳咳……”沈昕咳嗽了两声。 从某种意义上说,蓟音萱说的还真没错。 用动画宣传游戏的cao作,其实是有的,比如早些年的《伊苏》系列就制作过动画,再就是南梦宫的“传说系列”,像《幻想传说》、《薄暮传说》等,再就是《鬼泣》、《最终幻想》系列,而其中最有名的,要数《精灵宝可梦》。只是,动画对游戏的宣传确实比不上漫画,也远比不上模型,就像《高达》系列那样。 尽管如此,但现在用动画推动游戏的实例,依然比较有限。 这一点,沈昕也承认。 “不过,你说的也有些道理。如果两款游戏内容相关联,上映确实容易让读者购买续作。”蓟音萱颔首,脸上却有些为难,“可是,这也有一个问题,钱。一集动画应该要不少钱吧?” “大概一百多万吧?”沈昕也不太清楚,只知道当初制
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