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第1014章 连灭三次 (第2/4页)
SS的攻击机制才行。 事实上,大部分的开荒活动都是用死亡堆砌的,任何一个上档次的BOSS都需要不断的试探,一点点总结经验讨论对策,最终还需要一点运气。 血骨傀儡不算难的过分,但觉得称得上档次。 如果说詹迪斯·巴罗夫的那些幻象考验了群攻职业的输出,那么血骨傀儡就考验了MT的风筝战术。 “我艹,系统提醒我中了生锈,”蔚蓝海风惊叫。 原本只是四五百的伤害,在中了生锈之后变成了七八百,而且生锈还在不断的叠加,当一个超过三千多的伤害冒出来后,根本不给三月雨等人治疗的机会,蔚蓝海风直接就挂了。 生锈:每一次成功的近战攻击都会使血骨傀儡的钝剑生锈,伤害提高50%,但攻击速度降低5%,移动速度降低5%,持续15秒,该效果可叠加。 这是血骨傀儡的招牌技能。 不管它叫什么,从技能效果上来看都是一个很强力的技能,两次生锈叠加就是暴击,刚才叠到四五次的时候,就连蔚蓝海风这样的强力MT也被弄死了。 MT死了之后就团灭,毕竟战斗刚开始没多久,浪费战复不合算。 “这个BOSS看来需要你放风筝了,”没太过于拐弯抹角,陆离直接对蔚蓝海风说出了对策,后面还有更难的,不能在这里浪费太多的时间。 “我试试吧,”之前也不是没放过风筝,但是蔚蓝海风对眼前这BOSS没信心。 伤害太高,移动速度太快。
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