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第209章 分配回响 (第2/5页)
1个技能点。 11~20,每级2个技能点。 以此类推。 五十级的上限,就等于150个技能点,对实力提升的帮助极大。 比如难以攻克的组合灵法熟练度,就可以用技能点强行提升。 “主人,这一千回响绝大部分力量都用于克服传播给更多人的问题了。” “如果继续提升,可以缩减升级经验,增加技能点数,增加其他效果,比如升级提升体质,或者功法境界之类,提升多少明日都可以给出准确数字。” 明日进化了,原本她看不到规则需要多少回响。 “单独提升1~10级获得的技能点,和全部等级一起提升所需回响。” “单独提升为一百回响,全部提升为两百回响。” 云夜当即就诧异道:“为什么全部提升只增加了这么少的回响需求?五倍的技能点差距,反应到回响上竟然只有两倍?” “嗯……”明日想了想,“因为前十级升级经验很少啊,所以每增加一个技能点成本很大,但是越往后,获得的经验越多,增加相应技能点反而难度较低。” “升级经验是怎么算的?”云夜问。 “重新编排后,所有升级面板都是从0级开始,每级经验为10、20、30……100、200、300……1000、2000、3000。” 经验增长规则简单明了,每十级一个台阶,1级
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