让你做游戏,你直接拍大片?_第13章 第二阶段达成 首页

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   第13章 第二阶段达成 (第4/4页)

供各种编写游戏所需的实用工具。

    譬如角色动作的基础代码、光影投射、物理引擎、画面渲染等一系列繁杂工作,都可以通过游戏引擎来轻松实现,省去大量人力。

    如果他记得没错的话。

    上辈子游戏行业最先进的游戏引擎应该就是虚幻引擎第五代,简称虚幻5。

    因为其强大的技术支持,被广泛应用到各个3a大作和网游之中,甚至很多游戏都以标榜自己用的虚幻5来做宣传噱头。

    如今他也拥有了一套属于自己的游戏引擎。

    可以说通往成功的道路已经完成一半。

    “不知道这个引擎跟虚幻5比怎么样?”

    抱着疑问和期待,陈临将引擎文件传输到电脑上面,然后迅速打开。

    一个复杂的游戏工作台出现在他面前。

    “好精密的原始代码!”

    陈临一下就被眼前这个功能界面惊住了。

    点开一个个制作工具,眼中的震撼更甚。

    他敢保证,这个游戏引擎的功能完善程度绝对不输于虚幻5,甚至比虚幻5还要强悍数倍!

    同样的游戏,他只需要一半乃至更少的时间就能完成。

    而且质量更佳!

    如果扩大范围,给一个游戏公司使用,半年内做出一款3a大作也完全有可能!

    “好东西啊。”

    陈临爱不释手的cao作着万能引擎的各个功能,喜上眉梢。

    本来他还有点担心人手的问题,怕游戏制作跟不上进度。

    现在有了这个系统。

    他终于可以开始筹备游戏工作室的事情了。

    不然光凭他一个人,猴年马月才能做出下一款游戏。

    总不能老是花钱去请外包。

    这样多不划算。

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