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二百八十一章 建设头骨港 (第6/7页)
便宜,技术难度低,省人工,比其他方式更适合流水线批量维修,缺点是震动大、精确打击不太容易做到。 可我们是AI派,而且多炮塔就是玩火力覆盖、饱和打击,精确差点是个事儿吗? 战争大幕一开,十万门火炮给敌方犁地翻土,随后坦克海和无人机海就压上去了,这就是多铆蒸刚,糙实耐用,棱角分明,雄性风范。 正是因为这样,跟这个世界那种大管子、小管子、不大不小管子管风琴般排列,然后拐着各种圆弧,宛如电路般复杂、让人不明觉厉,再辅以各种圆的、椭圆的气缸所形成的那种‘圆溜溜金属味’有了迥异的感观差别。 凯恩的蒸汽朋克风是见棱见角的,不需要那些弧度来体现古旧,也不需要那些凌乱和模棱两可、宛如一堆不可复制的垃圾拼凑品来彰显试验机风范。 标准、精确、规矩、秩序,这是凯恩想要表达的。 从某种角度讲,这一点都不朋克。 因为朋克本身就代表着颠覆,打破陈规和旧传统的禁锢,是朋克所要表达的精神。 并且拼凑美学,也是蒸汽朋克的一个重要组成部分。 还有,怀旧也是蒸汽朋克的内核。 所以整体上的风格,要凸显旧,凸显不可复制的独一无二,以及超乎想象的怪奇另类,即便丑,也要丑萌丑萌的,所以才要大量的使用圆润的弧度,而不是让人感觉到凌厉的棱角,比如说哈尔的移动城堡,比如说韦斯莱家的陋居。 若是这么去分析,凯恩玩的这套其实不是蒸汽朋克,而是蒸汽
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