无限之至尊巫师_一三八六章 争斗打杀皆为利 首页

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   一三八六章 争斗打杀皆为利 (第3/10页)

不及其他战职的BUFF,并且有范围限制,但只要运用得当,这些短板的负面影响是可以忽略不计的。

    布洛克斯身上有伤,再加上超凡力量,无论从元素壁垒的角度,还是他自己的角度,都有点不凑手(需要分出相当一部分精神力和超凡力量稳住伤势),所以本就打算玩相对节能的图腾流。

    于是锦上添花,一口气就施放了数种。

    专门针对空中飞行单位的乱风图腾,令一片空域的气流紊乱,严重影响了进入者的飞行情况,由于吸血蝙蝠们较为密集,碰撞坠落的都有不少,尤其是那些载人的。

    专门针对己方人员的疾风图腾,有着这种图腾产生的风元素之力加护,人员们一个个就像拍了神行符,跑的那叫一个快,起步也极具爆发力。

    大地之墙图腾,听名字就知道,这是施加土元素之力,保护人们的。这个图腾看起来具象闪着金光的金刚石,它能将人们所受到的超凡能量伤害的一部分,转移到自身身上。

    治疗之泉图腾,这个几乎是打战必备的,每两秒刷一波,虽然不像神圣系的专项治疗法术生死人、rou白骨,但胜在持续、全面,等于是强化了人自身的恢复力,基本不用担心被找后账。

    先祖护佑图腾,这个图腾的效果也非常给力。有它在,等于是给人们加持了一个防死效果。

    死而复生的代价总是特别的大,比如说法则诅咒。可如果没有触发‘死亡’这一效果呢?

    先祖护佑图腾的基理就在于此。

    本来致死的伤,看起来也的确是死了,人都失去意识了,但却没有触发死亡效果,然后大大的奶一口,死
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