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一四六一章 保护伞与病毒军 (第6/8页)
,困扰他们的是‘野兽杀人’以及‘怪物袭人’事件。 再往后拖拖,就是怪物胆大包天,竟然夜袭了某某人家,造成了惨烈的伤亡。 这个阶段,棺材铺生意火爆,不知就里的人们还有心气让按照正常的流程处理死者,下葬、告别仪式那一套。 下游渡口就是如此,这边连围墙都无,在乡吏和领主的不作为、甚至帮倒忙实情下,很是死了些人,哪怕已经造成了恐慌,却也没谁逃难。 这个时代的难可不好逃,大都数人一辈子都没有离开居住地50公里远。野外除了主干道也基本没有路,说迷失方向就迷失了,然后就不知道死在哪个旮旯了。 这一系列的原因,导致大灾祸中前期,人类以定居点各自为战,越是危机重重,越是龟缩,指望能扛过去,指望王国或领主的军队能来援。 偶尔有些出去探消息的、送消息的也是一去无影踪。 倒也不是都死了,而是被领主抓了壮丁了。 这个时代的领主贵族什么的,就是这么cao蛋。当然,其实哪个时代也差不太多,开国的时候整体风气上行,多少还要点碧莲,然后就开始比下限了。 在这样的大背景下,殓葬山很是聚集了周围村镇的一批新鲜尸体,成为了虚灵的兵源库。 也正是靠着数量众多的活尸,附近的村镇什么的才被攻破的。 其他的怪物,不是不受虚灵控制,就是有生物趋利避害的本性,并不会不计代价的攻打人类定居点,甚至无法形成大规模的队伍。 毕竟生灵是以喂饱肚皮为第一要务的,虚灵又不发粮。以战
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