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一四一三章 促生神孽搞破坏 (第5/9页)
再高,也垫付不起工程投入。 因此他需要控制干货的度,哪怕收获缩水,也务必能够潇洒抽身,而不是不得不将魔兽宇宙也划做别的造物主碰不得的领地。他的飞地已经够多了。消化整合的计划,都快把未来三万年的时间填满了。再开项目就真个是作死了。他又不是没有对手,那位不能提名的古神老阴哔,可还没挂呢。 于是在晋升堡垒这边,凯恩的投入更多的偏重于因势利导,为此牺牲的就是可控性。 简答的说,他通过技术手段,利用造物主之能,将能量旗杆诞生神孽的可能性大大提高了。 真神的能量旗杆,本来就有玩火的嫌疑。控制磅礴破坏之力的灵能,是未经严格流程整合消化的众魂之力。这种近乎将亡魂大河中的魂力直接拿来用的做法,本身就风险极高。 这也是为什么作为一个准备多年的大计划,能量旗杆的整体风格却异常粗暴的原因。不是不想细腻,是从源头上就绝了细腻的可能。当然,也正是因为这种粗暴直接,像布洛克斯,就完全找不到破解的办法。 它不像地球影视中演绎的高科技、或黑科技造物,总是有一个一旦找到并毁坏,就能令其彻底崩溃的中枢。 能量旗杆没有,至少在晋升堡垒这边没有。从布洛克斯的角度看,摆在他面前的,基本就是个超级能量管道,而且是没有管道壁,也不太在乎管道被破坏的。 甚至可以话说,实力不够,没办法破坏,实力够,也未必敢于破坏,这就好比将输送中的原油彻底点燃了,砸破管子,意味着这些燃烧的缘由会就地倾泻,将周边区域变成火场。 而像凯恩这般有技术,也有落实技术的能力的,则可以通过脱氧隔
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