无限之至尊巫师_一三二一章 邪神视角各不同 首页

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   一三二一章 邪神视角各不同 (第4/8页)

的战术规避动作。其原理甚至能追溯到地球一战之前,关于‘炮弹极低概率两次命中同一点’的说法。

    对第一秩序而言,恶魔们算不得高科技武装的敌人,对付这样的敌人,包括炮击轨道预测之类的预判式估测都很难。

    毕竟连敌人自身都有极浓的即兴发挥成分。

    这种将过程和结果,很大程度上交给运气和感觉的做法,已经算是混沌运算的一种了。

    用精确算法去推测混沌运算的可能性,只会把自己逼死。尤其是在这种还有着许多未知信息没能收集到的非主场宇宙,即便造物主能掐会算,也不敢说,跟凡人赌运气就一定能赢。

    因此就要用到另外一套运作逻辑,使用一些多元宇宙泛用的道理而衍生的应用法门。

    总体而言,还是应了‘多算胜,少算不胜’的说法。jianian奇恶魔们虽然也‘算’了,去没算在点上,而且没有章法。

    没有章法,则是指有法而无规矩,系统性差。

    背后原因,还是jianian奇恶魔之间勾心斗角、各自行事的老毛病。

    若是一名jianian奇恶魔,能让多名恐虐恶魔服气,甘心听从指挥,多半是会有抢眼表现的。

    可惜没有多如果,于是看似jianian奇恶魔出手还算及时,却没能成功上演‘相爱相杀’中的相爱,拯救恐虐恶魔。

    大量的恶魔引擎,就像被关在电击囚笼中的野兽,虽然皮糙rou厚,力量也大,蛮冲硬撞搞出了大动静,可最终却没能斗过电击笼,不断的被电击消耗,最后只能服输。

    第一秩序没兴趣驯兽,输的结果就是死。终结恶魔引擎的,往往是一束高凝聚的圣光能量,轰击之后,恶魔引擎哪怕体表还闪
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